qué juego de video incluido originalmente un disco de rasca y huele?

Respuesta: Gran Turismo 2

Cero y la tecnología de aspiración ha aparecido en todo tipo de lugares extraños en los años pero, con mucho, uno de los lugares más extraños es discos de juegos de vídeo olor impregnado. discos de juegos no serían la primera vez que los videojuegos y rascar y oler la tecnología caminos cruzados, sin embargo, en 1995 la guía oficial del juego para Super Nintendo juego EarthBound incluye un conjunto de tarjetas de rascar y oler (muchos de los cuales eran bastante podrida) . Esto ciertamente no fue la última vez de cero y oler tecnología podría encajar con los videojuegos.

En 1999, como parte de una estrategia de marketing bastante extraño, Sony lanzó Gran Turismo 2 con un disco de raspar y oler. El juego original fue una colección de dos discos, sino que reivindica el segundo disco del conjunto, un disco azul con el contenido adicional del juego, tenía un “olor a cielo carreras reales”. Cuando se raspa por los jugadores curiosos, el disco lanzado el olor a goma quemada y combustible.

Después del lanzamiento de un disco de rascar y oler en 1999 por Sony, Electronic Arts, aparentemente, no quería perderse el rascar y oler tren y lanzó su propia rascar y oler disco del juego. FIFA 2001, una encarnación de la serie de fútbol popular, incluido un disco raspar y oler, que al frotarse, libera el aroma del césped del estadio de fútbol. Al parecer, el olor a goma quemada y la hierba era suficiente para satisfacer a la gente; sin rascar y oler juegos han sido liberados desde entonces, aunque Kate Perry lanzó su álbum de 2010 Sueño adolescente con un rasguño con aroma de chicle y de la aspiración de CD.

Para aquellos de ustedes que han estado preguntando exactamente cómo rascar y oler funciona la tecnología, que es un poco más interesante de la química y la ingeniería industrial rodado todo en uno. Ya en la década de 1960 un químico orgánico de trabajo para 3M, Gale Matson, creado y patentado un proceso de micro-encapsulación destinado a facilitar la producción de copias sin papel carbón. departamento de marketing de 3M, en un esfuerzo por obtener más por su dinero fuera de la invención reciente, se acercó con varias alternativas para la tecnología, incluyendo la conservación y distribución de fragancias. El primer Scratch ‘N Sniff pegatina apareció en 1965.

El proceso real de creación de rasca y huele material es más complicado que usted se imagina. La mayoría de la gente asume que el aroma se limitó a pintar sobre la superficie, sino que producirían un aroma que no duró por mucho tiempo como el aceite de aroma se evaporaría con el tiempo. Para crear rascar y oler pegatinas científicos cocinan una mezcla de aceite que huele a lo desean para oler (como el caramelo, hierba recién cortada, o incluso olores menos agradables como los olores corporales y la basura en descomposición). Se mezclan el aceite perfumado en una cuba de un polímero soluble en agua, luego se agitan el aceite hasta que se ha separado en millones de pequeñas gotas, y finalmente se vierten en un catalizador químico. El catalizador químico hace que el polímero para encapsular las pequeñas gotas de aceite. Después de unos pasos para refinar, lavar y secar las cápsulas, el producto final es un montón de pequeños, perlas pequeñas (20-30 micras de ancho) de olor.

Esas perlas se mezclan con la tinta de impresión y se aplican a las superficies. Cuando el usuario se rasca la superficie de la fricción de su dedo rompe las microcápsulas y el aroma se libera. Es debido a este proceso de encapsulación que los viejos, pero sin arañar rascar y oler pegatinas pueden oler fresco, incluso después de años de almacenamiento del aceite perfumado se almacena de manera segura en la cubierta de polímero esperando a que alguien arrastre su dedo por la superficie y decir “Uf, ¿por qué alguien hacer Scratch ‘N Sniff Garbage Pail Kids? “